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Kann gut sein, ich kann mir aber nicht vorstellen, dass es sehr lange dauern würde, dass zu ändern. Müsste man im Quellcode eigentlich nur den String ändern...
Hallo, immer wieder erwähnt, aber nie geändert, der Rang Legendärer Spieler.
Ingame heißt dieser "Legänderer Spieler" bei /who, richtig geschrieben wird es eigentlich "Legendärer Spieler".
Hab das schon so oft gehört und frage mich immer noch, wieso das bislang noch nicht geändert wurde ^^
Mit...
Da hatte ich diesen Vorschlag gegeben:
Wäre in dem Fall einfach der einzige Ausweg, die Balance kommt ja nicht einfach, wenn man es will. Bei der Balance bräuchte man wirklich Spieler die sowas testen, auswerten vergleichen etc.
Dann müsste man aber auch Alternativen für den Paladin schaffen, wie gesagt es gibt Massen an nutzlosen Skills, die einfach mal gebufft werden müssten. Die ganzen Skills für den Pala (Verstärkte Rüstung, Segen der Götter, Verstärkte Rüstung usw.) sind einfach viel zu schwach.
Im Beispiel hat der...
Aber das System war ja bis jetzt immer so, dass man immer jeden Skill mitnehmen konnte, dass jetzt eine Begrenzung eingeführt wird? Dann kann man ja gleich die Skills festsetzen und sagen, jeder hat einen Damage, Heal und einen Movementskill, aber wo da die Invidualität bleiben würde...
Leute, ich habe kein einziges mal gesagt, dass man die nur bei Paladins nerfen sollte, ich habe gesagt, dass man wenn man sie nerft, es jeder Klasse schadet, aber Skills speziell für eine Klasse zu ändern ist nicht im System gewollt und wäre totaler Schwachsinn.
Selbes Prinzip, jeder darf...
Hallo, dann mische ich mich aus der Sicht ein Paladins auch mal in die Diskussion ein.
Es gibt 5 Klassen, jeder dieser Klassen hat eine Rolle. In diesem Fall nimmt der Paladin die Rolle das Tanks/Heilers/Supporters ein, es ist gewollt, dass er aushält und nicht wie z.B. ein Magier recht schnell...
Flüchten? Sie laufen ja nicht weg, sie sind vor mir und ich kann sie nicht töten, quasi als hätten sie sich im Kampf zum Spawn teleportiert oder sich ausgeloggt ohne, dass ein Villager erscheint.
Und ich glaube ich habe oft genug erwähnt, dass ich nicht an diese Movementskills gebunden werden...
In der Hinsicht, dass der Spieler jeden Kampf mit Sprung überlebt, mach es in einer gewissen Hinsicht schon zu einem OPSkill. (Ist nur auf Spieler ohne Sprung oder Arkane Verschiebung bezogen)
Würdest du dasselbe sagen, wenn es einen überpowerten Kampfskill gibt, der jeden 2-hittet? Soll man dem Typen dann auch einfach aus dem Weg gehen und nicht mehr angreifen? Man kann nicht sagen, dass man damit einfach leben soll, man darf doch wohl über eine Sache die einen im Moment stört...
Doch, ich kann während ich in der Kampfzone bin das Skillset nicht ändern, d.h. in dem Moment kann ich auch GAR NICHTS machen.
Sprung hat 15 sec. cd, selbst wenn ich mal das Glück hab, sie mitn Bogen runterzuschießen sind die wieder drauf.
Das hat lustigerweise gar keinen Zusammenhang miteinander. Wenn ich bei Gildengebiete auf ne Falle stoße, ist es mein Pech weil ich so dämlich war und reingegangen bin, da hast du Recht. Aber seit wann soll man denn bitte dem PvP gegen einen anderen Spieler aus dem Weg gehen? Ich glaube, es ist...
Was soll mir das bringen? Mich stört die Tatsache, dass man an den Skills gebunden ist. Man darf doch wohl nen Gegner töten können, ohne an irgendwelchen Skills gebunden zu sein, die jeder benutzt weil er in einem gewissen Sinne "unbalanced" ist.
Der kommt vor mir nicht weg :) Ich sitze den Gegnern immer im Nacken. Soll er sich verbuddeln, in der Wildnis habe ich keine Probleme, da kann man Blöcke, Spitzhacken benutzen um auch aufn Baum zu kommen, mein Vorschlag war auf die Kampfzone bezogen.
Und wenn man kein Sprung hat? Mir gefällt...
Barrieren? Hatte ich jemals "Barrieren" erwähnt? So wie du es sagt ist es PFLICHT, Sprung mitzunehmen weil man sonst krass verkackt hat im PvP ?
Das Problem ist, dass es nicht nur neue Spieler oder schlecht Equipte Spieler nutzen. Man hat im PvP überhaupt keine Chance, irgendwen zu töten, weil...
Hallo, ich respektiere deine Meinung, aber mir persönlich ist jetzt wichtig, weswegen genau du jetzt dagegen bist.
Du hast ja wie erwähnt scheinbar noch nie erlebt, dass ein Spieler das gemacht hatte, ich weiß jetzt auch nicht wie du in Minecraft heißt, ich schätze einfach mal, dass du auf...