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Ganz egal ob neue Schwimmanimationen, Wasserphysik, oder die Weiten des Ozeans bevölkernde Tier- und Pflanzenarten; ganz egal ob Holzknöpfe und -druckplatten aller Sorten, oder völlig neue Blöcke und Gegenstände: uns Minecraft-Spieler erwartet mit dem kommenden Update 1.13 die ein oder andere langerwartete und spannende Änderung - Erkunder kommen endlich auch unterwasser auf ihre Kosten, Interieur-Experten können nun selbst die Knopffarbe wählen und angehende Gottheiten können nun endlich mit dem Dreizack trainieren. Doch so spannend diese Neuerungen auch sein mögen: Die Videospielewelt ist bunter, größer, vielfältiger - und wir alle sind letztendlich eins: Gamer. Und genau darum soll es hier gehen; hier soll Raum geboten werden, sich auszutauschen, Empfehlungen auszusprechen, Urteile zu verkünden, neue Spiele kennenzulernen, inspiriert zu werden und mit Gleichgesinnten zu sprechen - es soll um das gehen, was uns alle außerhalb von Minecraft inspiriert: Unsere Lieblingskonsolen, -Plattformen, Franchises, Spiele, -Soundtracks... einfach alles.
Vielleicht und mit einer kleinen Prise Glück mag uns dieser Austausch zu neuen Minispielideen, Maps und frischen Ideen inspirieren - ganz egal ob für Minecraft Party, Bedwars, oder für das nächste Creative-Projekt. Ob nun eine Bedwars-Map, in der Peachs Schloss aus Mario 64 heiß umkämpft wird, oder eine splatoonartige Farbschlacht gegen seine Gegenspieler in Minecraft Party - die Möglichkeiten sind grenzenlos.
Um vielleicht einen klitzekleinen Rahmen zu geben möchte ich einfach ein paar grundlegende Fragen stellen:
Mein Lieblingsspiel ist derzeit - und ja, es ändert sich immer mal wieder - The Legend of Zelda Breath of the Wild (Wii U). Ich denke die Auswahl bedarf keiner ausschweifenden Begründung: das Kampfsystem ist intuitiv, ausgesprochen gelungen und fühlt sich einfach befriedigend an. Die Grafik ist gemessen an den Hardwarelimitationen ein Wunder, die offene Spielwelt ist gigantisch, die Liebe zum Detail unfassbar groß, die Freiheit des Spielers größer als so gut wie alles je dagewesene in dem Genre und so ziemlich alles an dem Spiel ist stimmig. Ich glaube ich habe kaum ein Spiel in meinem Leben gespielt, in dem einfach alles gestimmt hat, in dem einfach alle Apsekte gelungen waren, alle Spielmechaniken durchdacht waren und in dem man unfassbar gut mit der Physik spielen kann. Auch wenn es den ein oder anderen Kritikpunkt gibt - von Framedrops über zu einfache und zu wenige Dungeons, oder zu schnell kaputtgehende Waffen - das Spiel ist meiner Meinung nach ein Meisterwerk und in einigen Jahren mit Sicherheit einer der wichtigsten Klassiker des Jahrzehnts. DIe Frage nach meinem Lieblingsfranchise habe ich damit eigentlich schon vorweg genommen: Natürlich ist es The Legend of Zelda!
Meine Lieblingskonsole? Nun für mich liegt die Antwort - zugegebenermaßen super subjektiv gesehen - definitiv in der Nintendo DS Familie. Egal ob ein Nintendo DS Lite, oder ein (N)3DS - draußen, bei Übernachtungen und eigentlich überall mit anderen Spielen zu können, ist einfach das schönste. Ob nun Pokémon, Mario Kart, Street Fighter oder irgendwas anderes: Mit Freunden zusammen Zuhause, auf Klassenfahrten, in der Schule, draußen auf dem Fußballplatz, alleine im Urlaub, oder irgendwo anders Nintendo DS zu Spielen ist einfach ein Teil meiner Grundschulzeit und bis heute Spiele ich unglaublich gerne mit meinen Freunden 3DS. Ob nun dank ehemaligen Klassenkameraden, dessen Vater die lokale Jugenherberge gehörte, die somit immer in LAN-Partys eingeplant wurde, oder einfach spontan: Mit den Systemen der DS-Familie verbinde ich einfach schöne Erinnerungen.
Den besten Soundtrack? Nun, auf diese Frage weiß ich wirklich keine Antwort. Es gibt einfach zu viele Spiele mit gutem Soundtrack, egal ob ein Mario 3D World, so ziemlich jeder Zelda Ableger, die meisten Final Fantasy Ableger, die The Elder Scrolls Spiele, oder andere - viel zu viele Spiele verfügen meiner Ansicht nach über einen großartigen Soundtrack; ich kann kein einzelnes Spiel wählen.
Welches Spiel ich gar nicht mag? Nun ohne eine großartige Begründung möchte ich einfach die immer gleichen, langweiligen Ableger von CoD und Fifa nennen. Und habe ich NFS Rivals schon erwähnt, oder Watch Dogs 2, oder Rambo, ach vom Schlechten gibt es viel zu vieles.
Welche 3 Spiele habe ich zuletzt gestartet? Zuletzt gestartet habe ich Lara Croft und der Tempel des Osiris, ein ziemlich cooles Spin-Off von Tom Raider, das ich irgendwann mal im Sale abgegriffen habe. Davor startete ich das zugegebenermaßen echt langweilige und maximal durchschnittliche Assasins Creed Syndicate, welches absolut unterfordernd ist und davor? Nun, davor startete ich einen der ersten Shooter, die ich damals bei einem Freund auf seiner PS2 spielte: XIII! Wie? das Spiel sagt euch nichts? Nun, das ist eigentlich schade... XIII ist ein wirklich interessanter Old School Shooter mit einem coolen Comic-Artstyle, sowas wie Medi-Packs und vielen lustigen Featutes: Man kann Geisel nehmen, um Schüsse von Polizisten zu vermeiden, beim Schleichen die Schritte der Gegner "sehen" und vieles mehr - ach ein Koop ist auch mit an Bord. Kurzum: Das Spiel macht echt Spaß.
Wie könnte man nun das ein oder andere Spiel in Minecraft umsetzen?
Das offensichtlichste sind von verschiedensten Franchises inspirierte Maps: egal ob eine Schlacht im Pokémon-Center oder um Peachs-Schloss, oder eine DeDust inspirierte Survival-Map in Bedwars - in Sachen Maps ist alles möglich (da fällt mir Grad ein: Wir brauchen eine Excitebike-Map für Mario Party xd). Darüber hinaus? Ein Minecraft-Splatoon hätte echt was, genau wie Zelda-Artige Minidungeons, in denen man durch das Lösen von Rätseln Equipment sammeln muss, sich an Gegnern vorbeikämpfen muss, um nach Ablaufen eines Zeitlimits in ein PvP-Macht gegen seine Kontrahenten gescheucht zu werden - das wäre schon irgnedwie cool (leider würe man die Dungeons irgendwann auswendig können). Sogar Denkminispiele, im Stil von Doktor Kawashimas Gehirnjogging wären eine lustige Idee: ob nun Rechenaufgaben, oder andere kleine Intelligenzspiele - die Gehirnjoggingreihe bietet allerhand Ideen für neue Minecraft-Party-Spiele. Eine andere Idee: Ein Oldschool-Arena-Shooter in Minecraft-Party: Schnelles Movement, hohe Sprünge, Schneeballkanonen, Schwerter, Explosives und co.
Vielleicht und mit einer kleinen Prise Glück mag uns dieser Austausch zu neuen Minispielideen, Maps und frischen Ideen inspirieren - ganz egal ob für Minecraft Party, Bedwars, oder für das nächste Creative-Projekt. Ob nun eine Bedwars-Map, in der Peachs Schloss aus Mario 64 heiß umkämpft wird, oder eine splatoonartige Farbschlacht gegen seine Gegenspieler in Minecraft Party - die Möglichkeiten sind grenzenlos.
Um vielleicht einen klitzekleinen Rahmen zu geben möchte ich einfach ein paar grundlegende Fragen stellen:
- Was ist euer Lieblingsspiel?
- Was ist euer Lieblingsfranchise?
- Was ist eure Lieblingskonsole?
- Welches Spiel hat eurer Meinung nach den besten Soundtrack?
- Welches Spiel mögt ihr überhaupt nicht?
- Welche 3 Spiele habt ihr (außer Minecraft) zuletzt gestartet?
- Könnt ihr euch Vorstellen, wie man ein Teil des Spiels in Minecraft hier auf Cytooxien umsetzen könnte?
Mein Lieblingsspiel ist derzeit - und ja, es ändert sich immer mal wieder - The Legend of Zelda Breath of the Wild (Wii U). Ich denke die Auswahl bedarf keiner ausschweifenden Begründung: das Kampfsystem ist intuitiv, ausgesprochen gelungen und fühlt sich einfach befriedigend an. Die Grafik ist gemessen an den Hardwarelimitationen ein Wunder, die offene Spielwelt ist gigantisch, die Liebe zum Detail unfassbar groß, die Freiheit des Spielers größer als so gut wie alles je dagewesene in dem Genre und so ziemlich alles an dem Spiel ist stimmig. Ich glaube ich habe kaum ein Spiel in meinem Leben gespielt, in dem einfach alles gestimmt hat, in dem einfach alle Apsekte gelungen waren, alle Spielmechaniken durchdacht waren und in dem man unfassbar gut mit der Physik spielen kann. Auch wenn es den ein oder anderen Kritikpunkt gibt - von Framedrops über zu einfache und zu wenige Dungeons, oder zu schnell kaputtgehende Waffen - das Spiel ist meiner Meinung nach ein Meisterwerk und in einigen Jahren mit Sicherheit einer der wichtigsten Klassiker des Jahrzehnts. DIe Frage nach meinem Lieblingsfranchise habe ich damit eigentlich schon vorweg genommen: Natürlich ist es The Legend of Zelda!
Meine Lieblingskonsole? Nun für mich liegt die Antwort - zugegebenermaßen super subjektiv gesehen - definitiv in der Nintendo DS Familie. Egal ob ein Nintendo DS Lite, oder ein (N)3DS - draußen, bei Übernachtungen und eigentlich überall mit anderen Spielen zu können, ist einfach das schönste. Ob nun Pokémon, Mario Kart, Street Fighter oder irgendwas anderes: Mit Freunden zusammen Zuhause, auf Klassenfahrten, in der Schule, draußen auf dem Fußballplatz, alleine im Urlaub, oder irgendwo anders Nintendo DS zu Spielen ist einfach ein Teil meiner Grundschulzeit und bis heute Spiele ich unglaublich gerne mit meinen Freunden 3DS. Ob nun dank ehemaligen Klassenkameraden, dessen Vater die lokale Jugenherberge gehörte, die somit immer in LAN-Partys eingeplant wurde, oder einfach spontan: Mit den Systemen der DS-Familie verbinde ich einfach schöne Erinnerungen.
Den besten Soundtrack? Nun, auf diese Frage weiß ich wirklich keine Antwort. Es gibt einfach zu viele Spiele mit gutem Soundtrack, egal ob ein Mario 3D World, so ziemlich jeder Zelda Ableger, die meisten Final Fantasy Ableger, die The Elder Scrolls Spiele, oder andere - viel zu viele Spiele verfügen meiner Ansicht nach über einen großartigen Soundtrack; ich kann kein einzelnes Spiel wählen.
Welches Spiel ich gar nicht mag? Nun ohne eine großartige Begründung möchte ich einfach die immer gleichen, langweiligen Ableger von CoD und Fifa nennen. Und habe ich NFS Rivals schon erwähnt, oder Watch Dogs 2, oder Rambo, ach vom Schlechten gibt es viel zu vieles.
Welche 3 Spiele habe ich zuletzt gestartet? Zuletzt gestartet habe ich Lara Croft und der Tempel des Osiris, ein ziemlich cooles Spin-Off von Tom Raider, das ich irgendwann mal im Sale abgegriffen habe. Davor startete ich das zugegebenermaßen echt langweilige und maximal durchschnittliche Assasins Creed Syndicate, welches absolut unterfordernd ist und davor? Nun, davor startete ich einen der ersten Shooter, die ich damals bei einem Freund auf seiner PS2 spielte: XIII! Wie? das Spiel sagt euch nichts? Nun, das ist eigentlich schade... XIII ist ein wirklich interessanter Old School Shooter mit einem coolen Comic-Artstyle, sowas wie Medi-Packs und vielen lustigen Featutes: Man kann Geisel nehmen, um Schüsse von Polizisten zu vermeiden, beim Schleichen die Schritte der Gegner "sehen" und vieles mehr - ach ein Koop ist auch mit an Bord. Kurzum: Das Spiel macht echt Spaß.
Wie könnte man nun das ein oder andere Spiel in Minecraft umsetzen?
Das offensichtlichste sind von verschiedensten Franchises inspirierte Maps: egal ob eine Schlacht im Pokémon-Center oder um Peachs-Schloss, oder eine DeDust inspirierte Survival-Map in Bedwars - in Sachen Maps ist alles möglich (da fällt mir Grad ein: Wir brauchen eine Excitebike-Map für Mario Party xd). Darüber hinaus? Ein Minecraft-Splatoon hätte echt was, genau wie Zelda-Artige Minidungeons, in denen man durch das Lösen von Rätseln Equipment sammeln muss, sich an Gegnern vorbeikämpfen muss, um nach Ablaufen eines Zeitlimits in ein PvP-Macht gegen seine Kontrahenten gescheucht zu werden - das wäre schon irgnedwie cool (leider würe man die Dungeons irgendwann auswendig können). Sogar Denkminispiele, im Stil von Doktor Kawashimas Gehirnjogging wären eine lustige Idee: ob nun Rechenaufgaben, oder andere kleine Intelligenzspiele - die Gehirnjoggingreihe bietet allerhand Ideen für neue Minecraft-Party-Spiele. Eine andere Idee: Ein Oldschool-Arena-Shooter in Minecraft-Party: Schnelles Movement, hohe Sprünge, Schneeballkanonen, Schwerter, Explosives und co.