DarkDiice
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Hier sind die ersten vier champs die ich als Idee bringe. Ich kenne mich noch nicht alzu gut aus mit Mine League und ihr sehr wahrscheinlich auch nicht, aber ich hoffe sie gefallen euch. Die Nämen können jederzeit geändert werden, also von den champs, da es sehr schwer ist da was gutes zu finden :D
Farbenerkennung:
<> Schaden
<> Blendung
<> Verlangsamung
<> Einfrierung
<> Vergiftung
<> Feuerschaden
Volta
Standardfertigkeit: Blitzgeschoss
Effekt: Der Anwender lässt aus seiner Waffe blitze schiessen, welche dem Gegner 50 Schaden zuteilen und ihn für 1 sekunden verlangsamen machen.
Fertigkeit 1: Blitschlag
Effekt: Der Anwender lässt vor einem mehrere Blitze in einer Reihe einschlagen, welche Gegnern 100 Schaden zuteilen.
Ultimative: Blitzgewitter
Effekt: Der Anwender beschwört ein Gewitter, welches Gegner 150 Schaden macht, sie verlangsamt und in Brand steckt für 1 Sekunde.
Arcus
Standardfertigkeit: Lichthieb
Effekt: Der Anwender schlägt Gegner vor sich mit Licht, wodurch sie 35 Schaden erhalten und 1 sekunde geblendet werden.
Fertigkeit 1: Blendbombe
Effekt: Der Anwender wirft eine Bombe welche Gegner in einem grossen Umkreis für 2 sekunden blendet und 75 Schaden zufügt.
Ultimative: Blendender Blick
Effekt: Der Anwender blendet Gegner mit seinem Blick, wodurch sie 150 Schaden erhalten und 5 sekunden geblendet werden.
Aqua
Standardfertigkeit: Speer aus Wasser
Effekt: Der Anwender sticht mit einem Speer aus Wasser zu, wodurch Gegner 60 Schaden erhalten.
Fertigkeit 1: Flutwelle
Effekt: Der Anwender erzeugt eine Flutwelle, welche Gegner 80 Schaden macht und sie für 3 Sekunden vergiftet, wodurch sie alle 0.5 sekunden 8 Schaden nehmen.
Ultimative: Ozean der Weltmeere
Effekt: Der Anwender erzeugt einen Ozean welche Gegner stark verlangsamt und vergiftet mit Gift für 5 Sekunden, wodurch Gegner alle 0.5 Sekunden 10 Schaden nehmen. Verbündete erhalten Schnelligkeit im Ozean.
Ise
Standardfertigkeit: Eisigeschoss
Effekt: Der Anwender wirft ein Geschoss aus Eis, wodurch Gegner 60 Schaden erhalten und 3 sekunden verlangsamt werden.
Fertigkeit 1: Frostatem
Effekt: Der Anwender friert Gegner mit einem eisigen Atem ein, wodurch sie sich 1 Sekunde nicht bewegen können, 70 Schaden erhalten und für 4 sekunden verlangsamt werden.
Ultimative: Totales Whiteout
Effekt: Der Anwender gefriert die ganze Umgebung, wodurch Gegner 125 Schaden erhalten, für 10 sekunden verlangsamt werden und für 2 sekunden geblendet werden.
Hoffe es gefällt allen :p
Farbenerkennung:
<> Schaden
<> Blendung
<> Verlangsamung
<> Einfrierung
<> Vergiftung
<> Feuerschaden
Volta
Standardfertigkeit: Blitzgeschoss
Effekt: Der Anwender lässt aus seiner Waffe blitze schiessen, welche dem Gegner 50 Schaden zuteilen und ihn für 1 sekunden verlangsamen machen.
Fertigkeit 1: Blitschlag
Effekt: Der Anwender lässt vor einem mehrere Blitze in einer Reihe einschlagen, welche Gegnern 100 Schaden zuteilen.
Ultimative: Blitzgewitter
Effekt: Der Anwender beschwört ein Gewitter, welches Gegner 150 Schaden macht, sie verlangsamt und in Brand steckt für 1 Sekunde.
Arcus
Standardfertigkeit: Lichthieb
Effekt: Der Anwender schlägt Gegner vor sich mit Licht, wodurch sie 35 Schaden erhalten und 1 sekunde geblendet werden.
Fertigkeit 1: Blendbombe
Effekt: Der Anwender wirft eine Bombe welche Gegner in einem grossen Umkreis für 2 sekunden blendet und 75 Schaden zufügt.
Ultimative: Blendender Blick
Effekt: Der Anwender blendet Gegner mit seinem Blick, wodurch sie 150 Schaden erhalten und 5 sekunden geblendet werden.
Aqua
Standardfertigkeit: Speer aus Wasser
Effekt: Der Anwender sticht mit einem Speer aus Wasser zu, wodurch Gegner 60 Schaden erhalten.
Fertigkeit 1: Flutwelle
Effekt: Der Anwender erzeugt eine Flutwelle, welche Gegner 80 Schaden macht und sie für 3 Sekunden vergiftet, wodurch sie alle 0.5 sekunden 8 Schaden nehmen.
Ultimative: Ozean der Weltmeere
Effekt: Der Anwender erzeugt einen Ozean welche Gegner stark verlangsamt und vergiftet mit Gift für 5 Sekunden, wodurch Gegner alle 0.5 Sekunden 10 Schaden nehmen. Verbündete erhalten Schnelligkeit im Ozean.
Ise
Standardfertigkeit: Eisigeschoss
Effekt: Der Anwender wirft ein Geschoss aus Eis, wodurch Gegner 60 Schaden erhalten und 3 sekunden verlangsamt werden.
Fertigkeit 1: Frostatem
Effekt: Der Anwender friert Gegner mit einem eisigen Atem ein, wodurch sie sich 1 Sekunde nicht bewegen können, 70 Schaden erhalten und für 4 sekunden verlangsamt werden.
Ultimative: Totales Whiteout
Effekt: Der Anwender gefriert die ganze Umgebung, wodurch Gegner 125 Schaden erhalten, für 10 sekunden verlangsamt werden und für 2 sekunden geblendet werden.
Hoffe es gefällt allen :p