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  1. robiiiin

    bestimmt :p

    bestimmt :p
  2. robiiiin

    verspätetes Danke :D

    verspätetes Danke :D
  3. robiiiin

    verspätetes Danke :D

    verspätetes Danke :D
  4. robiiiin

    Skyblock AFK-Markierung auf dem Skyblock-Spawn

    Moin atze, finde die Idee sehr gut, und es gibt nichts, das dagegen spricht. Wäre natürlich von Vorteil, wenn die AFK-Time nicht zur Spielzeit hinzugerechnet werden würde. Mit freundlichen Grüßen, robin. (:
  5. robiiiin

    Skyblock Verkaufspreisänderung Kürbiskerne & Verkaufssortiment Erweiterung

    Ah okay, aber die Idee, nicht-automatische Farmen zu fördern, kam ja eigentlich vom Team.
  6. robiiiin

    Skyblock Verkaufspreisänderung Kürbiskerne & Verkaufssortiment Erweiterung

    Dann vielleicht 0.12 Taler, damit ein Vorteil vorhanden ist?
  7. robiiiin

    Skyblock Verkaufspreisänderung Kürbiskerne & Verkaufssortiment Erweiterung

    ’n Abend Community und Team, 1. Ich zitiere @Zerev in "Das Skyblock Problem": "Items, die nicht automatisch erfarmbar sind, werden deutlich profitabler." Also hier ein simpler Vorschlag, gegen den Grundsätzlich nichts spricht: Ein Kürbis ist 0,40 Taler Wert, ein Kürbiskern 0,10 Taler. Aus...
  8. robiiiin

    mao mao... mao mao.

    mao mao... mao mao.
  9. robiiiin

    meow :O

    meow :O
  10. robiiiin

    Miau:zzz:

    Miau:zzz:
  11. robiiiin

    Skyblock Kaktusfarm-Nerf

    Ja sind sie! :) Mit freundlichen Grüßen, robin.
  12. robiiiin

    Skyblock Kaktusfarm-Nerf

    Öhm... also ich stimme dir zu, aber ist das nicht der falsche Ort? xD
  13. robiiiin

    Skyblock Kaktusfarm-Nerf

    Beim Spielen fiel mir heute morgen auf, dass weniger Kaktus angeflossen kommt, daraufhin habe ich einen Freund gefragt, der dies auch so empfunden hatte. (Auf seiner IS) Wir haben dann einen Supporter gefragt, der uns sagte, dass da was geändert wurde. Ich weiß aber leider nicht mehr, wer es...
  14. robiiiin

    Skyblock Kaktusfarm-Nerf

    Jupp, weniger Lags auf Client und Serverseite, aber trotzdem noch die ungefähr gleiche Effizienz. @Maxco1000 wieso bist du dann dafür, den Nerf zu lassen, und nicht dafür, den Verkaufspreis zu erhöhen? Mit freundlichen Grüßen, robin.
  15. robiiiin

    Skyblock Kaktusfarm-Nerf

    Noch dazu werden andere Farmen auch groß aufgezogen... Melonen, Kürbis, Kelp zum Beispiel. Mit freundlichen Grüßen
  16. robiiiin

    Skyblock Kaktusfarm-Nerf

    Deswegen sagte ich ja folgendes:
  17. robiiiin

    Skyblock Kaktusfarm-Nerf

    Entschuldige die Umstände, hatte das Addon Dark Reader aktiviert und da hab ich wohl die Farben ein wenig vermasselt. Sollte gefixed und lesbar sein. Mit freundlichen Grüßen, robin.
  18. robiiiin

    Skyblock Kaktusfarm-Nerf

    Wichtiger Edit: Anscheinend handelt es sich hier wieder einmal um einen Bug und wenn deine Kaktusfarm auf Tickspeed 1 gestellt ist, solltest du ein Ticket erstellen. (https://www.cytooxien.de/threads/bugs-u-probleme-von-skyblock-v2.14912/post-223814) Wunderschönen Nachmittag CXN-Community und...
  19. robiiiin

    Skyblock Fischfarmen

    Je nachdem wie sauber gecoded wurde, sollte man den Preis durch änder einer einzigen Zahl in einer config ändern können. Und auch wenn es nicht so schnell geht, ist es dringend notwendig. Vom Team kommt so viel Druck gegen die Wirtschaft auf Skyblock, aber dann lassen sie das Hauptproblem doch...
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