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Bist du für das Kreditsystem?

  • Ja

    Stimmen: 4 26,7%
  • Nein

    Stimmen: 10 66,7%
  • Ja, aber...

    Stimmen: 1 6,7%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    15
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Vertoxy_two

Premium
Wie einige sicher festgestellt haben ist es zu Beginn des Reallifes spielen schwere schnell an Geld zu kommen, deshalb schlage ich eine Art Kreditsystem vor.
Dies Würde so Funktionieren:
Spieler A braucht 2000 $
Er führt einen Command aus (/loan <Menge> oder so) und Bekommt diese 2000 $.
Nun wird bei jeder Job Abrechnung 5% Der 2000 abgezogen (Menge anpassbar), insgesamt werden 110 % abgezogen d.h. Spieler A Leiht sich 2000 $ und zahlt 2200 $.

Eventuelle Bonus Funktion:
Spieler B hat viel Geld und führt einen Command aus (/loangive <Menge> oder so) aus und gibt 2000 $ seine Geldes auf ein Kredit Konto, wenn sich Spieler A nun 2000 $ leiht leiht er sich diese von Spieler B ihm werden somit 2000 $ von Kredit Konto abgezogen, doch er bekommt nach einiger zeit wieder sein Geld +Zinsen zurück (Zinssatz ist von Server festgelegt) das heißt Spieler B bekommt nach einem Tag oder so 2000 $ + 10% Zinsen also 2200 $ Zurück.

P.S. Spieler A kann sich aussuchen ob er das Geld von Spieler B oder Spieler C will.
 
Wie einige sicher festgestellt haben ist es zu Beginn des Reallifes spielen schwere schnell an Geld zu kommen, deshalb schlage ich eine Art Kreditsystem vor.
Dies Würde so Funktionieren:
Spieler A braucht 2000 $
Er führt einen Command aus (/loan <Menge> oder so) und Bekommt diese 2000 $.
Nun wird bei jeder Job Abrechnung 5% Der 2000 abgezogen (Menge anpassbar), insgesamt werden 110 % abgezogen d.h. Spieler A Leiht sich 2000 $ und zahlt 2200 $.

Eventuelle Bonus Funktion:
Spieler B hat viel Geld und führt einen Command aus (/loangive <Menge> oder so) aus und gibt 2000 $ seine Geldes auf ein Kredit Konto, wenn sich Spieler A nun 2000 $ leiht leiht er sich diese von Spieler B ihm werden somit 2000 $ von Kredit Konto abgezogen, doch er bekommt nach einiger zeit wieder sein Geld +Zinsen zurück (Zinssatz ist von Server festgelegt) das heißt Spieler B bekommt nach einem Tag oder so 2000 $ + 10% Zinsen also 2200 $ Zurück.

P.S. Spieler A kann sich aussuchen ob er das Geld von Spieler B oder Spieler C will.

Könnte man für das Ganze nicht einfach den Befehl "/credit", bzw. "/creditgive" verwenden?
 

241Lucas

Premium
Es ist doch gewollt, dass man sich erstmal alles aufbauen und zusammen farmen muss, ohne gleich mit 10k auf dem Konto zu starten.

Sonderlich schwer an Geld zu kommen, ist es auch nicht wirklich. Wenn man sich ne Stunde Zeit nimmt, z.B den Minenarbeiter-Bonus auf ca 40% zu leveln, kannst du gut 500$ in dieser einen Stunde erfarmen.

Außerdem könnt' ich mir ja mit meinem 2.Account Geld leihen, es auf meinen Hauptaccount überweisen und mich nie wieder um den Zinssatz kümmern.
 

Vertoxy_two

Premium
Es ist doch gewollt, dass man sich erstmal alles aufbauen und zusammen farmen muss, ohne gleich mit 10k auf dem Konto zu starten.

Sonderlich schwer an Geld zu kommen, ist es auch nicht wirklich. Wenn man sich ne Stunde Zeit nimmt, z.B den Minenarbeiter-Bonus auf ca 40% zu leveln, kannst du gut 500$ in dieser einen Stunde erfarmen.

Außerdem könnt' ich mir ja mit meinem 2.Account Geld leihen, es auf meinen Hauptaccount überweisen und mich nie wieder um den Zinssatz kümmern.


Ich habe vergessen zu erwähnen:
Geliehenes Geld kann nicht Überwiesen werden...
Klar du kannst mit dem Geld Dias kaufen oder so und die dann deinen Hauptaccount dropen aber die Gefahr besteht immer und es hat nicht jeder einen 2. Account. Mann könnte ja auch ein Kreditlimit von 2000 $ einführen und wenn man diesen Kredit hat kann man sich keinen Neuen nehmen bis er zurückgezahlt ist ...
 

Kanickelul

Leitender Architekt
Teammitglied
Builder
Muss ich Lucas zustimmen und außerdem wäre es sinnvoller, wenn Spieler selbst Kredite vergeben *hust* @Kruckel
Man könnte es aber so machen, dass die Spieler in einem, vom Server aus geregelten System ihre Kreditangebote angeben könnten, damit die Zurückzahlung gewährleistet ist.
 

Glasbaerchen

Ich habe vergessen zu erwähnen:
Geliehenes Geld kann nicht Überwiesen werden...
Klar du kannst mit dem Geld Dias kaufen oder so und die dann deinen Hauptaccount dropen aber die Gefahr besteht immer und es hat nicht jeder einen 2. Account. Mann könnte ja auch ein Kreditlimit von 2000 $ einführen und wenn man diesen Kredit hat kann man sich keinen Neuen nehmen bis er zurückgezahlt ist ...
Es gibt Spieler, die können sich hunderte alt Accs erstellen und wenn sie mit jedem 2k leihen und davon dias kaufen und alles einem main Acc droppen, hat der main Acdount trotzdem 200k gemacht.
Zwar hat nicht jeder einen 2. Account, aber um die Wirtschaft zu zerstören reichen schon ein paar Spieler, die Zugriff auf Unmengen von Accounts haben.
 

Vertoxy_two

Premium
Es gibt Spieler, die können sich hunderte alt Accs erstellen und wenn sie mit jedem 2k leihen und davon dias kaufen und alles einem main Acc droppen, hat der main Acdount trotzdem 200k gemacht.
Zwar hat nicht jeder einen 2. Account, aber um die Wirtschaft zu zerstören reichen schon ein paar Spieler, die Zugriff auf Unmengen von Accounts haben.
Klar aber diese Spieler Könnten sich auch einfach einloggen ein oder zwei leichte achivments holen und das Geld an den Mainacc überweisen...
Das Problem wirst du immer haben :D
 
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