Hidddi
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Wie wärs mit einem Item-Computer à la Pokémon?
Gemeint ist ein neues Schatzkistenitem, welches nach dem platzieren einem Computer ähnelt. Darin kann man seine Items verstauen und somit auch Stacking über 64 ermöglichen. Quasi hat man ein übersichtliches Interface im Stil des Creative Menüs, in dem alle verstauten Items gelistet sind. Hovert man über einem Item, wird einem angezeigt, wie viele Items man vom jeweiligen Typ gelagert hat, klickt man darauf, öffnet sich eine neue Seite, aus der man dann bequem entsprechend Stacks entnehmen kann. An sich wäre dieses System natürlich overpowered, wie wäre es aber, wenn man es mit modularem Speicher abschwächt? So könnte man eine zweite Art Schatzkistenitem hinzufügen: Das Speichermodul. Hiermit könnte man seinen Itemspeicher mit einem Rechtsklick um die Größe des Moduls erweitern. Sehr praktisch für Spieler im fortgeschrittenen Spiel, da man somit auf DKs über DKs an Items verzichten kann, was der Inselperformance (Stichwort Hopper-/Chestlag) gut täte. Das Interface könnte man dem des Creative Menüs entnehmen, nur dass man einen eigenen Reiter für Schatzkistenitems hinzufügt.
Gemeint ist ein neues Schatzkistenitem, welches nach dem platzieren einem Computer ähnelt. Darin kann man seine Items verstauen und somit auch Stacking über 64 ermöglichen. Quasi hat man ein übersichtliches Interface im Stil des Creative Menüs, in dem alle verstauten Items gelistet sind. Hovert man über einem Item, wird einem angezeigt, wie viele Items man vom jeweiligen Typ gelagert hat, klickt man darauf, öffnet sich eine neue Seite, aus der man dann bequem entsprechend Stacks entnehmen kann. An sich wäre dieses System natürlich overpowered, wie wäre es aber, wenn man es mit modularem Speicher abschwächt? So könnte man eine zweite Art Schatzkistenitem hinzufügen: Das Speichermodul. Hiermit könnte man seinen Itemspeicher mit einem Rechtsklick um die Größe des Moduls erweitern. Sehr praktisch für Spieler im fortgeschrittenen Spiel, da man somit auf DKs über DKs an Items verzichten kann, was der Inselperformance (Stichwort Hopper-/Chestlag) gut täte. Das Interface könnte man dem des Creative Menüs entnehmen, nur dass man einen eigenen Reiter für Schatzkistenitems hinzufügt.