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Ich finde bei GunGame wäre das Spiel zu schnell aus. Meiner Meinung nach geht es in GunGame darum, einen Spieler, oder mehrere zu töten, und dabei so wenig Herzen wie möglich zu verlieren. Würde man nach jeden Kill vollgeheilt werden, könnte man theoretisch ganz einfach mit fünf Kills finishen...
War ja nur so ein Beispiel. Die Rechnung würde aber eh im Hintergrund durchgeführt werden. Wenn Spieler das nicht raffen würde ich das nicht weiter schlimm finden, würde auch die Spannung am Ende des Minispiel steigern, weil man sich erst vergewissern muss, ob man jetzt wirklich erster ist, oder...
Man könnte es ja irgendwie berechnen lassen, z.B Anzahl der Kills + An welchen Platz man gestorben ist.
Wenn man also Beispielsweise 3 Kills hat und am Ende noch lebt, bekommt man 3 + 5 Punkte. Also 8.
Wenn ein anderer Spieler aber selber 7 Kills gemacht hat, und als 3 Letzter ausgeschieden...
Naja, ich meine halt, dass wenn man gerade auf einem Weg rennt, der keine Höhenveränderungen hat, trotzdem langsamer ist, gegenüber Spieler, die sich einen Weg mit Treppen nach oben gebaut haben.
Könntest du noch die Option einfügen: "Treppen sollte man verändern/verteuern."
Wär nett. Hab mich oben ein wenig falsch ausgedrückt. Finde die Treppen auch nicht schlecht, erleichtern das Hochgehen extrem. Aber ich finde man wird dadurch einfach zu schnell.
Vermutlich sind sie dann zu billig. Man könnte ja auch beispielsweise Blöcke, oder Teppiche einführen, um auch auf geraden wegen schnell rennen zu können. Ich finde die ganze Hochstackerei sollte halt auch nicht dadurch belohnt werden.
Naja, ist Geschmackssache. Es ist aber untypisch, wenn man...
Hallo, ich spiele in letzter Zeit, nach meinem Entbann, öfters mal Bedwars. Am liebsten mit @Poys. Hab mich aber auch mit @abbruchbagger drüber unterhalten.
Wir, sind alle der Meinung, dass...
1. TNT viel zu stark ist, es kann nicht sein, dass man von zwei TNT einfach getötet wird. Noch dazu...