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Eigentlich ist an sich Wasser ein ganz normaler Block und verursacht keine Lags. Die Lags, welche BxPx meint, geschehen nur wegen Wasserupdates (z.B. wenn Wasser fließt, platziert oder aufgesammelt wird.). Und wenn ich mich richtig erinnern kann, gab es bei dieser Map nur stehendes Wasser...