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Jo,
also Factions ist jetzt eigentlich tot. Also ich hab nur selten mal geguckt, aber so 5-10 average Spieler ist so... meh.
Das hat mehrere Gründe;
- Es gab häufig schlimme Bugs, die Leute direkt oder indirekt zum Quitten gebracht hat, auch wenn diese meist gefixt wurden.
- Wegen des Teamings...
Alle Arten von Damage bei der Krone disablen, bis auf Damage spezifisch von einer Spitzhacke.
So wird die Krone auch net so random beim Hitten von Leuten collected.
Das mag sein, aber du musst dir vorstellen, wenn wir über jedes Problem ein Forum Beitrag machen würden, dann würden wir hart das Forum vollspamen.
Deshalb haben wir uns an verschiedene Teammitglieder privat gewendet, damit der Spam sich für die anderen in Grenzen hält.
Ich und Julius haben mehr als 3/4 davon schon weiter gegeben. Genauso wie Leute wie @Ventiix und @Slemix_ , die auch viele dieser Sachen reported haben.
Ich glaube, ein paar bestimmte Teammitglieder waren etwas faul, denen wir Sachen weitergegeben haben. Scheinbar müssen wir wohl alles...
Ich hab mich hier auf unseren Raid auf Blood bezogen und auf euren Raid auf FNC, aber keep talking.
Ich meine, wir wissen ja, wie bei euch die Raids laufen, wenn es kein Bow Abuse gibt haha
Mit der aktuellen Verteidigungs Meta, wo man basically kein Damage kriegt, sind die Fights mehr oder weniger RNG wer wen runterknocked.
Wenn die Verteidiger den Knockfight gewinnen = Angreifer nehmen Slow Falling und machen einen neuen Versuch.
Wenn die Angreifer den Knockfight gewinnen = Sie...
Mit dem Bow den Gildenblock anzugreifen ist halt absolut unbalanced und viel zu einfach, man muss als Angreifer einfach 1x den Highground kriegen, was mit 1 Mann mehr recht einfach ist und man kann schon von oben rein und den Gildenblock spamen.
Das mit dem Abbauen ist auch absolut unnötig...
Wenn die zwei stärksten und auch erfahrensten Gilden sich mal einig sind, dann macht das meistens auch einen Sinn.
Sowohl Blöcke abbauen als auch den Gblock mit dem Bow zu spamen hat für mich nichts mit Gilden PvP/Factions zu tun.
Der Gildenblock geht viel zu schnell down. Wenn man im Bunker fightet und die Gegner haben Verteidigung geskillt, dann können die einfach entspannt den Gildenblock erst hitten und dann auf die Verteidiger gehen. Bei bspw. 3 Angreifern, die auf den Gildenblock gehen, braucht das so 20 sec, bis...
Die Gildenverteidigung ist aktuell sehr scuffed. Bei manchen Basen haben die Angreifer einen extremen Vorteil wegen dem Spamen des Gildenblockes durch den Bow, wodurch der Verteidiger meist, selbst mit dem Abbauen der Blöcke nichts machen kann.
In anderen Situationen, besonders vor dem Fight am...
Wieso baut ihr eigentlich so eine große Base?
Ihr könnt ja einfach den Gildenblock durchgehend buggen, wofür braucht ihr da die riesen Base, die euch letztes mal auch nichts gebracht hat. ;)
Wir haben doch selbst gesehen, wie PogU alles aufgebaut hat für Hunt. xd
Aber hey, verteidige deine Allianz, könnte ja sonst noch passieren, dass wir die resetten kommen, wenn die sich nicht durchgehend durch einen Bug schützen. :)
Du hast doch selber geprädigt, dass Raiding das wichtigste an...
Bestimmte Gilden, wie PogU, Hunt und AVN, die miteinander verbündet sind, farmen gegenseitig Köpfe und raiden sich selbst.
Beispiel: Hunt farmt Köpfe bei PogU, die sich killen lassen. PogU wird dann von Hunt geraidet. Aber PogU verteidigt sich nicht und macht alles auf für Hunt. Hunt holt sich...
Das Level-Cap sollte eigentlich schon nach dem ersten Artefakt-Kampf auf Lvl 100 erhöht werden.
Da aber zu dem Zeitpunkt scheinbar zu wenige Leute das aktuelle Level-Cap von 50 erreicht haben, wollte man mit der Erhöhung noch etwas warten.
Jetzt, nach über einem Monat, wurde immer noch nicht das...
Wie schon von einen unserer Mates vorgeschlagen sollte man zumindest das Teaming in der Kampfzone vollkommen verbieten!
Da ist es zu leicht mit großen Nummern jeden zu zerteamen.
Wildnis ist da ehr so ein grauer Bereich, da es da etwas schwieriger ist koordiniert zu teamen. Ich würde da auch das...
Hey, hier ein paar Vorschläge für Factions:
- Man sollte mit /ginfo sehen können, wann eine Gilde wieder angreifbar ist.
- Wenn man sich ausloggt im Kampfmodus sollte ein Kopf droppen zur normalen Wahrscheinlichkeit.
- Das Abbauen von Blöcken bei Raids ist zu OP. Das sollte man vielleicht auf...
1. Wunderschöne Komma Setzung. :)
2. Das mit den Kisten, um Gilden vollständig zu resetten, ist sowieso nicht gewollt. Es gibt einen Grund, wieso man bei einem Raid nichts droppen kann...
3. Man kann extremst leicht raus, wenn die Base umzingelt ist. Das nervige ist ehr, wenn die vor den 5...