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Ich verlink einfach mal ganz frech @Wolfcrest
Aber ich kann dir schon mal sagen, dass stackbare Schatzkisten so nicht machbar sind, aufgrund der eindeutigen ID :)
Warum müsst ihr eigentlich jedes mal diskutieren WIEVIEL und WIE genau Dinge umgesetzt werden müssen ?
WIR pegeln dass doch wenn dann eh ein. :D
Is doch grad völlig Banane ob 100 Matches oder 200000231343132.
Es geht um die GrundIdee.
Boah. jetz geht eure ProPlayer-ich-bin-viel-cooler-als-andere-in-BW-Diskussion wieder los...
Es juckt einfach keinen ob ihr irgendwen mit nem Stick runterhauen könnt !
Es geht um die allgemeine Idee, kleine Buffs einzubauen. wie auch immer die eingepegelt werden. und das werden natürlich...
es is genauso unfair, als wenn du ständig in der Mitte hockst, 200000 Gold hast und dir 30000 Enderperlen kaufen kannst.
Das is das Grundprinzip des Auflevelns :D
Wie gesagt:
Es bietetneue Anreize, bedwars zu spielen, außer den Stats. Und macht einfach Spaß sich Dinge freischalten zu können.
Hat @Acair übrigens schon seit seiner ersten Minute im Team vorgeschlagen.
(also Perksysteme in allen Spielmodi einzuführen)
naja ich finde so Perks wie Schadenbuff nach Kill, Speedbuff nach Bettenabbau, keine Herzen verlieren beim Enderperlenwurf etc cooler als so DauerPerks :D
es sollen ja keine SuperDuperOverkillPerks sein.
Sowas wie:
25%ige Chance nen Pfeil nich zu verlieren.
85%ige Chance beim Enderperlenwurf keinen Schaden zu bekommen
kurzer Stärkebuff nach nem Kill
etc
Ich liebe MiniSpiele mit Aufstiegs-/Levelsystemen :3
Ja bitte :b
Und zu den unfairen Dingen:
du wirst halt für deine Spielzeit belohnt --> motiviert --> User spielt das Spiel öfter
User mit guten Perks vs. User ohne Perks :
PECH
So is das Spiel dann halt aufgebaut.
is genauso wie:
User...
Wer isch das. Hab ich nich angenommen.
Da hat er sich einfach in die ServerCloud gehackt oO
Aber wenn du schonmal hier bist:
Was sind so deine Baufähigkeiten? Zeig mal was :b