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  1. _Alive_

    Skyblock Bugs von Skyblock

    Ich finde das immer noch unlogisch... warum sollte random der Tickspeed runtergestellt werden. I mean ist klar, wenn man weniger produziert, denkt man es spawnt weniger, aber ich bin der Meinung, dass das Problem nicht der Tickspeed ist, sondern vielmehr das Problem, das ich in meinem Thread...
  2. _Alive_

    Skyblock Eingriffe der Transportfunktion von Items mithilfe von Wasser

    Außerdem werden normalerweise von einem Spieler 8Chunks geladen, was ca.270 Blöcke sind. Probiere es gern einmal selbst aus. Wenn man langsam hinfliegt, merkt man, ab wann das Item sich bewegt und das Ergebnis ist erschreckend
  3. _Alive_

    Skyblock Eingriffe der Transportfunktion von Items mithilfe von Wasser

    Wie gesagt, es wurde auf jeden Fall was an der Funktion geändert, denn die Farmen machen entsprechend weniger Gewinn und da die Items despawnen bedeutet das, dass die Chunks geladen werden, weil sie sonst nicht despawnen würden.
  4. _Alive_

    Skyblock Eingriffe der Transportfunktion von Items mithilfe von Wasser

    Guten Abend meine werten Freunde, ich spiele nun schon einige Zeit auf diesem Server und verbringe häufig meine Zeit damit eine große Kakteenfarm zu bauen. Wie einige von euch schon mitbekommen haben, machen große Kakteenfarmen zurzeit weniger Gewinn, was nicht daran liegt, dass der Tickspeed...
  5. _Alive_

    ich war aber zuerst hier D:

    ich war aber zuerst hier D:
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