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Finde ich sehr gut.
Ich könnte mir vorstellen bei dem Event Items zu nehmen die normal nicht so viel gefarmt werden. Beispiele: Blumen (evt. nur 1, 2 Arten, dafür geht das Event über 1 Monat, jede Woche kommen andere Sorten zum Event); Fische; ...
Man sollte 2 Arten des Events machen. Eine...
Ja, aber man kann sie nicht aufbewahren. Wenn man 1500 Mats hat, dauert das übertragen auch ziemlich lange. Mit Gutscheinen würde das viel einfacher gehen.
So könnte man den Shop natürlich länger betreiben, jedenfalls bis es jemand bemerkt und man gebannt wird.
Allerdings würde der Satz dann hinfällig werden xD
Würde ich sehr gut finden. Wenn man auf Maps mit 4 oder 5 Spielern spielt, ist es oft so das einer in die Mitte geht, während die anderen die Gegner davon abhalten in die Mitte zu kommen. Mit den Gutscheinen kann man die Materialien unter allen Spielern aufteilen und auch "lagern" falls man...
Das kann man programmieren, da bin ich mir sicher.
Nein. Man braucht ja nur ein Lager Bauen und als letzte Kiste ein Verkaufsitem setzen. Wenn das Limit erreicht ist, lagern die Items in den restlichen Kisten bis der nächste Tag anbricht. Da werden sie dann wieder verkauft. Je nach Größe der...
Was wollt ihr bei so einem Projekt mit 2 Mille Talern?
Wenn man ein Ausgangsbudget von 5 Mille hat, würde das wahrscheinlich für ein paar Wochen, wenn überhaupt reichen. Alleine schon die vielen Spielershops die benötigt werden kosten ca. 1 Mille. Um den Shop richtig betreiben zu können...