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Reallife Bauwelten: Gebiete von inaktiven Spielern

QwoaX

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Hi,

ich fliege gerne durch die Bauwelten und suche nach richtig schönen Orten (schönes, seltenes Biom + natürliche Strukturen wie Dörfer und Tempel), wo ich einen Claim für ein zukünftiges Bauprojekt setzen kann.

Oftmals aber wird mir dieses Hobby dadurch vermiest, dass sich in 90% aller Fälle (mittlerweile auch obwohl die BWs vergrößert wurden) herausstelt, dass die Orte von fremden Claims blockiert werden. Noch schlimmer ist das, wenn sich herausstellt, dass diese lang verlassen und minimal bebaut sind. Das passiert nicht allzu selten.

Ein wunderschöner Ort war beispielsweise besetzt, weil jemand einen Claim auf einen Desert Temple gesetzt hat um die Kisten zu plündern. Sonst wurde nichts gebaut...

Es wurde zwar versucht, dieses Problem mit einer Vergrößerung der Bauwelten auf +/- 10k auf beiden Achsen (außer Bauwelt 2, nur 8.5k?) zu bewältigen. Warum das keine nachhaltige Lösung ist, brauche ich ja wohl nicht zu erklären.

Deshalb folgende Vorschläge:

1:
Wenn ein Spieler 1 Monat (oder 2-3 Monate) inaktiv war, wird die Sperrzone um sein Claim aufgehoben oder verringert.

1.1: Wenn das Grundstück eine Gewisse Größe erreicht hat (z.B. 2500 Blöcke an Fläche) oder der Spieler Premium (auch lifetime) aktiv hat, wird die Dauer auf 3 (oder 6) Monate erhöht.

2: Zusätzlich sollte es die Möglichkeit geben, wenn ein störendes Grundstück nicht nur inaktiv, sondern minimal bebaut ist (oder nur Farmen, auch keine hohe Anzahl an SK-Items, auch keine hochwertigen oder ein ausgiebiges Bauwerk, auch nichts hochwertiges in Kisten), eine Löschung zu beantragen. Bei der Löschung ist der Antragssteller immer anwesend, um direkt in der Gegend als erster claimen (bzw. sein GS ausbauen) zu können. Vorzugsweise sollten bei einer solchen Löschung die ungefähren Kosten für den Claim (meistens 1k) den Spielern erstattet werden um diese nicht bei einer Rückkehr gleich wieder zu verjagen, weil man ihnen "alles" genommen hat.
 
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Hi,

ich fliege gerne durch die Bauwelten und suche nach richtig schönen Orten (schönes, seltenes Biom + natürliche Strukturen wie Dörfer und Tempel), wo ich einen Claim für ein zukünftiges Bauprojekt setzen kann.

Oftmals aber wird mir dieses Hobby dadurch vermiest, dass sich in 90% aller Fälle (mittlerweile auch obwohl die BWs vergrößert wurden) herausstelt, dass die Orte von fremden Claims blockiert werden. Noch schlimmer ist das, wenn sich herausstellt, dass diese lang verlassen und minimal bebaut sind. Das passiert nicht allzu selten.

Ein wunderschöner Ort war beispielsweise besetzt, weil jemand einen Claim auf einen Desert Temple gesetzt hat um die Kisten zu plündern. Sonst wurde nichts gebaut...

Es wurde zwar versucht, dieses Problem mit einer Vergrößerung der Bauwelten auf +/- 10k auf beiden Achsen (außer Bauwelt 2, nur 8.5k?) zu bewältigen. Warum das keine nachhaltige Lösung ist, brauche ich ja wohl nicht zu erklären.

Deshalb folgende Vorschläge:

1:
Wenn ein Spieler 1 Monat (oder 2-3 Monate) inaktiv war, wird die Sperrzone um sein Claim aufgehoben oder verringert.

1.1: Wenn das Grundstück eine Gewisse Größe erreicht hat (z.B. 2500 Blöcke an Fläche) oder der Spieler Premium (auch lifetime) aktiv hat, wird die Dauer auf 3 (oder 6) Monate erhöht.

2: Zusätzlich sollte es die Möglichkeit geben, wenn ein störendes Grundstück nicht nur inaktiv, sondern minimal bebaut ist (oder nur Farmen, auch keine hohe Anzahl an SK-Items, auch keine hochwertigen oder ein ausgiebiges Bauwerk, auch nichts hochwertiges in Kisten), eine Löschung zu beantragen. Bei der Löschung ist der Antragssteller immer anwesend, um direkt in der Gegend als erster claimen (bzw. sein GS ausbauen) zu können. Vorzugsweise sollten bei einer solchen Löschung die ungefähren Kosten für den Claim (meistens 1k) den Spielern erstattet werden um diese nicht bei einer Rückkehr gleich wieder zu verjagen, weil man ihnen "alles" genommen hat.

An sich eine gute Idee, die ich befürworte, doch an den Fristen würde dennoch arbeiten. So 6 Monate für normalos und 1 Jahr für Premiumspieler. Bei großen Grundstücken sollte man aber sowieso aufpassen, da kann man nie sicher gehen, dass da nicht iwo noch ne chest ist
 
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